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《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
一、網(wǎng)易手游陰陽(yáng)師,判官、妖琴師、傀儡師、鬼女紅葉、惠比壽、黑童子、先分析下以上式神。判官個(gè)人認(rèn)為比較克制椒圖,椒圖連線分擔(dān)不了判官的大。判官養(yǎng)起來(lái)基礎(chǔ)和茨木的大招差不多,茨木268,判官100+158,但十分不好養(yǎng)。妖琴單拉條群體加速,傀儡師單體比較可怕不如妖刀姬,紅葉可以收割但基礎(chǔ)比較低 惠比壽桃花正在爭(zhēng)奪第一奶的稱號(hào),兼職給火清buff,黑童子比較適應(yīng)版本,出肉反擊。荒川暴擊王,養(yǎng)起來(lái)秒誰(shuí)誰(shuí)死。先說(shuō)荒川,由于是單體比較適合斗技和大boss(石矩年獸工會(huì)boss),斗技可以搭配妖琴師神樂(lè),再配一個(gè)高速高命中兵傭,調(diào)好速度和充足給火可以一輪秒三個(gè)。打boss可以配一個(gè)招財(cái)丑女?dāng)U大傷害。黑童子基本都是半肉出裝配合椒圖惠比壽帶錚的貍貓吸血姬之類,現(xiàn)在最流行的刺猬流(就是耍流氓)斗技和結(jié)界防守可以用。判官和傀儡師用的人比較少,玩好的更少,有荒川,傀儡師可以丟掉了,判官以前是針對(duì)復(fù)活流的,需要配合妖琴師閻魔或者鬼使白,也可以配合鳳凰火掛上大招控到死,這種套路比較個(gè)性。紅葉前期差距不大可以待狗糧,后期因?yàn)榛A(chǔ)問(wèn)題,被姑獲鳥(niǎo)替代了。也可以玩,但需要配合鬼使黑。總結(jié)一下,這幾個(gè)式神里,紅葉可以待狗糧,但和其他的沒(méi)啥容錯(cuò)率;拇ǎ賻,惠比壽可以配合一下(但建議陣容荒川,兵傭,妖琴,山兔(或者廉鼬)座敷,加上神樂(lè)),惠比壽是百搭的只要用奶的地方都行。和黑童子搭配比較好,黑童子(上雉魂替隊(duì)友擋傷加反擊),陣容可以純?nèi)猓谕,惠比壽,椒圖,獨(dú)眼小僧,桃花(一目連,座敷),晴明(神樂(lè),源博雅都行,看你怎么個(gè)個(gè)肉法),判官看情況配合,這里面只和紅葉被動(dòng)搭配一下但太慢了不好用。如果我練判官的話,會(huì)搭配一個(gè)高攻的破勢(shì)鬼使黑,雙拉條,清明。 二、陰陽(yáng)師手游判官哪里打多 判官哪章圖刷最快最佳刷怪點(diǎn)推薦 第十六章BOSS:共1個(gè) 御魂八層:共1個(gè) 有能力的最好推薦您去御魂8層。任務(wù)御魂兩不誤。非常舒服。 三、陰陽(yáng)師新版本判官怎么樣 判官崛起的可能覺(jué)醒判官五屬性評(píng)分SBBSB ,基礎(chǔ)速度118,還算不錯(cuò),(暴擊B先不說(shuō))。 技能:墨筆奪魂,打出一道墨意攻擊一名敵人造成攻擊100%傷害。無(wú)情:判官使用{墨意}(也就是普攻)攻擊生命低于20%的敵人必定暴擊(滿技能生命30%出發(fā)必定暴擊)對(duì)復(fù)活的敵人額外造成10%傷害(滿技能20%傷害) 死亡宣告:造成攻擊100%的群體傷害,被宣告的目標(biāo)在下次行動(dòng)開(kāi)始時(shí)有50%+效果命中的概率收到判官158的傷害。 毫無(wú)疑問(wèn)根據(jù)上面的面板屬性技能看上去還是很強(qiáng)大的,暴擊B就不要深究了,我的出裝思路是攻擊御魂,鳴屋,心眼,陰摩羅,三套我會(huì)分別說(shuō)。 下面分析三套御魂對(duì)比 鳴屋四件屬性:攻擊處于眩暈,冰凍睡眠狀態(tài)的單位造成額外30%傷害。 心眼四件屬性:對(duì)生命低于30%的單位造成額外50%的傷害。 陰摩羅四件屬性:擊殺單位時(shí)獲得三點(diǎn)鬼火。 猙,輪入道,蝠翼三套不推薦。 經(jīng)過(guò)關(guān)卡副本以及PVP的測(cè)試,判官鬼火技能二段傷害無(wú)視防御,不暴擊,為固定總基礎(chǔ)攻擊的158%(滿技能另算)。 這就很好的錯(cuò)開(kāi)暴擊觸發(fā)地藏的效果。 因?yàn)槠展ツ夤舯囟ū⿹舻谋粍?dòng)效果,所以不用刻意選擇暴擊套,只要六號(hào)位置選擇暴擊或者爆傷就夠了,前者暴擊是為了鬼火技能一段的100%傷害打出更高的AOE。而后者選爆傷6號(hào)位是為了普攻墨意的必定暴擊效果加成。 我目前使用鳴屋四件+攻擊2件,6號(hào)暴擊。4號(hào)命中。出手順位第六,拉條-日女山童(魍魎小白,大狗,雪幽雪女)-打火機(jī)-荒川(白狼,茨木)-神樂(lè)-判官。 控制之后用單體秒掉一個(gè)打火機(jī)或者輸出不能秒最少也能打殘,神樂(lè)拉打火機(jī)二回滿火,判官接三火或者普攻補(bǔ)刀殘血,滿命中山童或者小白判官接三火最好,鳴屋對(duì)暈眩冰凍沉睡有額外30%傷害,如果是補(bǔ)刀只要看好血線30%判官根本不擔(dān)心暴擊,只要秒了對(duì)面殘血就行,三回對(duì)方起手慢過(guò)自家拉條又是滿滿一輪控秒,如果快過(guò)自家,沒(méi)事判官前面丟三火上死字,對(duì)方起手就被158%的傷害砸的吐血,開(kāi)群又怕神樂(lè)出發(fā)被動(dòng)帶走,所以穩(wěn)穩(wěn)的上分到2600。 四、陰陽(yáng)師判官怎么樣值得培養(yǎng)嗎墨意:判官?gòu)哪P中打出一道墨意攻擊目標(biāo),造成攻擊力100%的傷害。就是普通攻擊,沒(méi)什么亮點(diǎn)。 死亡宣告:判官對(duì)所有敵方單位發(fā)出持續(xù)2回合的死亡宣告,被宣告的單位在行動(dòng)結(jié)束時(shí)有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊力158%的傷害。群體aoe,基本上來(lái)說(shuō)以判官的速度來(lái)說(shuō),是可以先手一個(gè)死亡宣告的,兩回合的話如果能夠保證有一回合被打中那么就算是賺到了,這個(gè)技能是可以暴擊的,不過(guò)判官的暴擊只有b,所以實(shí)際效果并沒(méi)有那么好。 無(wú)情:判官使用墨意攻擊生命值低于20%的敵方單位時(shí)必定暴擊,對(duì)被復(fù)活的單位造成外10%的傷害。這個(gè)被動(dòng)技能基本上只有一半有用,對(duì)于低血量的殘血式神基本可以直接收割!但是對(duì)于復(fù)活單位造成傷害的條件太苛刻了,基本是沒(méi)有用的。 判官基本是作為高速先手壓血量的角色定位存在的,只是目前會(huì)比較尷尬,覺(jué)醒后的的攻擊和速度可以達(dá)到s,其實(shí)能夠創(chuàng)造的傷害還是非常高的!不過(guò)不同于絡(luò)新婦或者姑獲鳥(niǎo),判官的傷害并不是實(shí)打?qū)嵉模枰欢ǖ膸茁视|發(fā),而姑獲鳥(niǎo)的多段式輸出配合暴擊顯然會(huì)更加的穩(wěn)定!所以總體來(lái)說(shuō)表現(xiàn)并不會(huì)像技能描述的那樣給力,多半不如預(yù)期!所以在培養(yǎng)上,小編是不太建議大家去重點(diǎn)培養(yǎng)的,前期過(guò)度還是可以的。在御魂選擇上可以選擇暴擊、速度、攻擊力加成。這個(gè)我們后續(xù)再說(shuō)! 最后給的大家推薦幾個(gè)判官的斗技陣容: 三人:神樂(lè)+判官+姑獲鳥(niǎo)+犬神 雞飛狗跳組合,判官起手一個(gè)aoe,后續(xù)就是犬神反擊和姑獲鳥(niǎo)的追擊 五人:神樂(lè)+判官+姑獲鳥(niǎo)+山兔+椒圖+座敷童子 雙aoe的擊殺流,不過(guò)不是很推薦,感覺(jué)碰到對(duì)面陰陽(yáng)師是晴明,是給自己找不快 綜上所述,判官基本就是一個(gè)萬(wàn)年板凳的料!還是把精力放在更加適合培養(yǎng)的式神身上! 《陰陽(yáng)師》唯美的畫(huà)面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面感受。 |
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