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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神3.3試膽會活動已經(jīng)開啟,部分玩家可能還不清楚怎么玩,下面一起來看看原神秋津森夜試膽會全關卡攻略吧。 原神秋津森夜試膽會全關卡攻略 1、規(guī)則詳解: 只講重點哈: ①、場上剩余的游藝方塊少于一定數(shù)量,并成功擊球時,彈板會向前發(fā)射焰火彈。(注意別把球漏了)
②、時間越多、連擊越高,分數(shù)越高 (連擊重置是沒接住場上最后一個球后,重新開始計算)
③、彈板反應 1、當術球為雷/火,彈板為火/雷時,二者碰撞附加爆炸baff造成范圍破壞。 2、當術球為雷/水,彈板為*/*時,二者碰撞附加范圍掛雷baff 3、當術球為冰/水,彈板為水/冰時,二者碰撞附加冰凍效果(可等待結束自動發(fā)射或手動發(fā)射) ④、方塊反應 1、術球與方塊產生超載反應(雷X火),造成范圍傷害。 2、術球與方塊產生凍結反應(冰X水),凍結鏈接的所有方塊,再次攻擊全部破壞。 3、術球與方塊產生感電反應(雷X水),一定范圍內隨機造成傷害。 4、術球與方塊產生超導反應(雷X冰),擊碎前方所有方塊,碰撞后消失。 ⑤、百煉難度 挑戰(zhàn)中一直生成方塊,限制時間(場上清完才有下一波) ⑥、備球數(shù)量 [百煉難度]]和[破邪游藝]挑戰(zhàn)中術球有數(shù)量限制,用完則挑戰(zhàn)失敗(注意下) ⑦、方塊類型 目前一共7種,屬性類不多說,注意下 1、一般方塊:未擊碎時附加當前屬性; 2、剛硬方塊:無法直接造成傷害(清除周圍相連方塊后被消除)
⑧、游藝本則(baff) 目前7種,部分挑戰(zhàn)【破邪游藝】后可升級, 推薦: 1、【相對長寬高】、【迅捷飛去來】和【彈性防御墻】三選一帶上 2、【特裝連續(xù)球】必帶 3、【粉碎性驚喜】、【疾速穿連法】和【同時彈著法】三選一帶上(無第三卡槽可不帶) ![]()
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