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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神迪希雅技能是什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是原神迪希雅技能爆料一覽,感興趣的玩家一起來(lái)看一看吧。 原神迪希雅技能是什么
普攻/重?fù)? 4段普通攻擊加2種特殊攻擊很可能有特殊重?fù)? 元素技能 將她的劍插入地面創(chuàng)造劍冢 在劍家范圍內(nèi)協(xié)同場(chǎng)上角色攻擊,劍冢的協(xié)同攻擊每0.5秒上一次火 目標(biāo)邏輯基于: 迪希雅或場(chǎng)上角色攻擊的目標(biāo)場(chǎng)上角色與敵人的距離(由近到遠(yuǎn)) 在劍冢范圍內(nèi)提供一個(gè)防御力上升的buff 如果迪希雅在場(chǎng),她的E會(huì)改變,再次點(diǎn)擊E會(huì)回收劍家,收回劍冢時(shí)會(huì)造成5級(jí)打斷6m范圍的火元素傷害 劍家每0.5秒檢查一次場(chǎng)上角色是否在范圍內(nèi)劍家有15秒持續(xù)時(shí)間 元素爆發(fā)劍刃風(fēng)暴 在3.5秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),每0.4秒造成一次傷害,有總次數(shù)限制(似乎是攻擊的次數(shù),不知道是否傷害數(shù)字也是固定的次數(shù)) 在元素爆發(fā)時(shí)間內(nèi)改變E與沖刺 元素爆發(fā)期間使用E或沖刺可進(jìn)行特殊跳躍,總次數(shù)為3次 跳躍看起來(lái)像是閃現(xiàn)或相位移動(dòng) 跳躍后元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間刷新,并造成2級(jí)打斷4m距離的范圍火元素傷害 當(dāng)元素爆發(fā)結(jié)束時(shí),迪希雅釋放5級(jí)打斷6m距離的高額火元素范圍傷害 在元素爆發(fā)期間迪希雅有像忍者一樣的移動(dòng)方式,像是消失再出現(xiàn),可以穿過(guò)敵人 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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