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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神激化和綻放哪個傷害高?不少玩家可能還不太清楚游戲中這兩者那個傷害更高一些,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 反應(yīng)傷害倍率對比
激化反應(yīng)傷害計算公式:(攻擊×倍率+激化增傷數(shù)值)×增傷區(qū)×爆傷區(qū)×抗性區(qū)×防御區(qū) 激化增傷數(shù)值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)] 綻放反應(yīng)傷害計算公式:反應(yīng)基礎(chǔ)傷害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性區(qū) 反應(yīng)基礎(chǔ)傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。
由此可知,激化屬于增幅反應(yīng),綻放屬于聚變反應(yīng),由于兩種都不屬于同一種類型的反應(yīng),因此不存在可比性。這就好比拿蒸發(fā)反應(yīng)和感電反應(yīng)去對比,沒法比。
總而言之,激化和綻放反應(yīng)的傷害上限,應(yīng)該會取決于后續(xù)出的新草系角色,或者妮露、賽諾這種新水、雷C。比如賽諾剛出,那就是激化比綻放高,妮露一出,綻放又比激化高。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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