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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神1.4中莫甘娜陣容是什么呢?相信很多玩家都不太了解,下面給大家分享一下原神1.4莫甘娜陣容搭配及特點(diǎn)的介紹,一起來看一看莫甘娜陣容該怎么玩吧。 原神1.4莫甘娜陣容搭配及特點(diǎn)詳解 陣容搭配 莫甘娜一般是指甘雨、莫娜、溫迪、迪奧娜
陣容原理 原理一:當(dāng)怪物處于凍結(jié)狀態(tài)下,莫娜的泡影不會(huì)因?yàn)楣舳屏? 原理二:泡影存續(xù)時(shí),增傷就會(huì)生效。只有當(dāng)泡影破裂時(shí),增傷效果才會(huì)進(jìn)入倒計(jì)時(shí) 原理三:當(dāng)大型怪處于凍結(jié)狀態(tài)下時(shí),易受到溫迪大招的聚怪牽引 原理四:凍結(jié)狀態(tài)下,只能擋一個(gè)方向的盾會(huì)失效 陣容優(yōu)點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn)一:能使莫娜大招的增傷效果長(zhǎng)時(shí)間存在 優(yōu)點(diǎn)二:對(duì)群效果極佳,總傷害極高 優(yōu)點(diǎn)三:極強(qiáng)的控制效果 陣容缺點(diǎn) 缺點(diǎn)一:對(duì)無法凍結(jié)的怪物毫無辦法 缺點(diǎn)二:對(duì)自帶元素的難以生效 缺點(diǎn)三:對(duì)單效果較差 缺點(diǎn)四:對(duì)冰系基本沒轍,尤其是冰盾 缺點(diǎn)五:對(duì)巖盾也沒轍 技能Combo 技能Combo為理想輸出手法,實(shí)戰(zhàn)請(qǐng)靈活應(yīng)對(duì) 甘雨QE→溫迪EQ→莫娜EQ→甘雨A*3→溫迪E→迪奧娜E→甘雨A 只要能量足夠,整套Combo理論上是可以無縫循環(huán)的 迪奧娜E→溫迪E→莫娜A→甘雨A*1-2 簡(jiǎn)單的基本Combo 破盾選擇 需要工具人時(shí),可以替換迪奧娜 ![]() ![]()
甘雨、莫娜、溫迪是陣容必需,沒有替代 莫娜的暴擊頭是為了觸發(fā)西風(fēng) 莫娜和溫迪的副詞條優(yōu)先充能,不足就帶充能沙
迪奧娜的第二套宗室可以起手先大,讓甘雨溫迪技能吃到宗室增傷 定位:回復(fù) 替代角色(排序不分先后):琴、班尼特、七七、芭芭拉 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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