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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神公子在不同命作下E的cd問(wèn)題,所以其配裝以及輸出循環(huán)手段也有不同,一些玩家可能還不太清楚該怎么玩,下面一起來(lái)看看詳細(xì)的分析吧。 原神公子各命作配裝及輸出循環(huán)詳解 【技能介紹】
<普攻及重?fù)?gt; 簡(jiǎn)單講,點(diǎn)按為6段弓箭射擊可以RR取消后搖。重?fù)?蓄力)對(duì)目標(biāo)造成水屬性傷害且施加斷流效果。 這里講一下斷流的效果。
重?fù)魰?huì)給敵方單位施加如圖模樣的斷流狀態(tài)且為目標(biāo)附著水元素。 當(dāng)你再次蓄力攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)發(fā)生一次范圍性水元素傷害。如下圖所示。
而當(dāng)你蓄力擊敗帶有斷流效果目標(biāo)時(shí),被擊敗的目標(biāo)會(huì)把身上的斷流效果“傳染”給周邊的敵人。 如下圖。
【斷流】效果介紹完畢。 |
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