
|
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.1版本主C角色選擇推薦。在1.1版本更新之后部分角色的技能調(diào)整使得玩家們在主C選擇方面也需要進行改動,下面帶來1.1版本下的輸出角色推薦及90級數(shù)據(jù),供各位玩家們參考。 1.1主C選擇推薦 迪盧克
由于零精煉狼的末路+時之沙已經(jīng)有了116.2%百分比攻擊力,已經(jīng)遠高于攻擊力最佳分配值。 本次計算把這些攻擊力變?yōu)楹愣ü袅M行計算,同時帶狼末需要的圣遺物基本全為暴擊/暴傷。 零精狼末和零精天空差距還是有11~12%左右,在滿精條件下這個差距會縮小至5~6%。 螭骨劍四層滿被動表現(xiàn)非常優(yōu)秀,只是疊起來很難。鐘離出來可以嘗試看看能不能幫助疊被動。 試制古華的評分沒有計算其觸發(fā)白字傷害。 迪盧克計算過程
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!