
|
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神達(dá)達(dá)利亞技能是很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),達(dá)達(dá)利亞技能有什么效果?達(dá)達(dá)利亞怎么用?下面一起來看看原神達(dá)達(dá)利亞技能詳解與打法推薦
5星(達(dá)達(dá)利亞)公子 水系弓系角色 (元素戰(zhàn)技) (弓形態(tài)) (近戰(zhàn)形態(tài)) (元素爆發(fā)) 從元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā) 我們可以直接看出來 官方設(shè)計(jì)的公子是希望玩家 靈活切換公子的近戰(zhàn)形態(tài)和弓形態(tài) 利用弓形態(tài)的元素爆發(fā)來掛上斷流效果 而通過近戰(zhàn)形態(tài)的元素爆發(fā)或者平a來引爆斷流效果 (ps:注意這個水屬性范圍傷害,按火雷反應(yīng)的那種說法,這種范圍傷害應(yīng)該來說是可以疊加的,指五個怪聚在一起引爆之后范圍內(nèi)五個怪都受到五次傷害) 而70級之后的二被動 是給公子近戰(zhàn)形態(tài)的加強(qiáng) 對單時就可以不用頻繁切入弓形態(tài)影響輸出 命之座 元素戰(zhàn)技減少冷卻 斷流效果4秒觸發(fā)一次(得處于近戰(zhàn)狀態(tài)) 近戰(zhàn)釋放大招可以直接清除元素戰(zhàn)技冷卻 所以一般來說,低命座公子,應(yīng)該采用弓形態(tài)掛斷流狀態(tài) 近戰(zhàn)形態(tài)觸發(fā)斷流*斬增加輸出 使用近戰(zhàn)元素爆發(fā)觸發(fā)斷流*爆造成巨量傷害 高命座之后 減少弓形態(tài)存在時間,對單能力大幅上升 利用近戰(zhàn)暴擊掛斷流狀態(tài)并能在引爆之后 直接再切換成近戰(zhàn)狀態(tài) (ps:高命座絕對有提升,但是應(yīng)該不會很大的) 水屬性,對掛火蒸發(fā)有雙倍傷害 雖然對于雷,水,冰史萊姆不太行 但是作為第一個水系主c,缺少主c的還是值得一抽 ps:這次最新消息是公子升級變成水屬性加成了,很可能是內(nèi)測過強(qiáng)了,內(nèi)測資源都是發(fā)的,公子應(yīng)該不會給高命的,故個人推斷,低命公子傷害就已經(jīng)可以了 (希望別打臉) 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!