
|
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中許多玩家都把班尼特當(dāng)做輔助角色使用,如何班尼特想要在輸出流的話該怎么使用呢?下面就給大家?guī)碓褫敵隽靼嗄崽厥褂眉记,以供玩家參考? 但大部分人對(duì)點(diǎn)贊哥的看法都停留在輔助上,今天我就要來說一說點(diǎn)贊哥輸出的打法。 只要是吃元素的怪,火抗不離譜的怪,點(diǎn)贊哥殺起來如砍瓜切菜。 先上個(gè)目前的效果,無猴情況下,零命一千三百攻面板,暴擊達(dá)2.25w,無暴達(dá)1w2,50暴率,期望為1.72w,算上平a,dps約為9500左右。 500精通換算約等于750攻擊力,這個(gè)面板能打9500dps的四星,怎么說也算一線輸出吧
先說說輸出班尼特的適用范圍,首先「割草」隊(duì)是不適合的,輸出班尼特的核心在于續(xù)大招。 而打割草,不開大4s的cd打的很慢,更別說工具人的cd了。要是開大,e還沒出去,怪大都被贊拍死了,剩下幾個(gè)血厚的,也兩三刀砍死,然后就會(huì)出現(xiàn)沒有怪來充能的尷尬情況 班尼特適合的是攻堅(jiān)隊(duì)伍,打遺跡守衛(wèi),愚人眾,這些血條足夠厚的怪,這樣才能保證大招一直續(xù)上。至于怪的傷害?那點(diǎn)傷害還沒贊里會(huì)的血多 點(diǎn)贊哥輸出的核心是高頻融化,以及續(xù)大招。 點(diǎn)贊哥的機(jī)制可以說是這個(gè)游戲最優(yōu)秀的輸出機(jī)制,單論機(jī)制不說傷害,盧姥爺也不如點(diǎn)贊哥。 這個(gè)機(jī)制就是高頻融化,點(diǎn)贊哥e技cd率非常接近融化cd,不過高,不會(huì)像可莉或者盧姥爺火附魔那樣給怪上火,不過低,不會(huì)導(dǎo)致真空期太長。只需要幾個(gè)優(yōu)秀的一級(jí)20花工具人,就可以直接起飛 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!