
|
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 達(dá)達(dá)利亞(公子)是原神1.1版本即將追加的全新角色,許多玩家可能對(duì)于達(dá)達(dá)利亞的技能效果還不太了解,下面帶來(lái)達(dá)達(dá)利亞的技能詳解及武器攜帶推薦。
目前最適合公子的四星武器不出意外就是弓藏了,當(dāng)然依舊有五星用五星。(痛苦弓除外) 首先看看公子的輸出方式吧。 通過(guò)弓箭狀態(tài)(遠(yuǎn)程狀態(tài))的瞄準(zhǔn)蓄力射擊或者大招為怪物打上一種名為“斷流”的被動(dòng),處于“斷流”狀態(tài)下的怪物收到公子的攻擊會(huì)觸發(fā)一次范圍的水屬性傷害(注:并不是單純的水屬性增傷),且這個(gè)“水屬性范圍傷害”是算進(jìn)“普通攻擊”里的。 弓藏的被動(dòng)是增加“普通攻擊”傷害,且并不像彈弓那樣只加“箭矢”的傷害,也就是說(shuō),公子在釋放完元素戰(zhàn)技進(jìn)入近戰(zhàn)狀態(tài)后的普通攻擊和“斷流”所觸發(fā)的“水屬性范圍傷害”是收到弓藏的加成的。 所以裝備了弓藏的公子,輸出方式已經(jīng)很明了了,通過(guò)弓箭狀態(tài)的蓄力重?fù)艋蛘叽笳校瑸楣治飹焐稀皵嗔鳌,然后切換成近戰(zhàn)狀態(tài)對(duì)“斷流”狀態(tài)下的敵人砍砍砍就完事了。因?yàn)閿嗔髟斐傻乃畬傩苑秶鷤σ约敖鼞?zhàn)狀態(tài)下的普通攻擊,都是會(huì)收到弓藏被動(dòng)的加成的。 另外,近戰(zhàn)狀態(tài)的公子的大招如果命中“斷流”下的敵人,會(huì)觸發(fā)“水爆”,也就是更強(qiáng)的水屬性范圍傷害,所以近戰(zhàn)大招打“斷流”敵人應(yīng)該就是打出公子最高爆發(fā)的方式了。 附上公子天賦描述部分圖。 ![]()
別急著走,還沒結(jié)束,剛剛說(shuō)了,怪物的“斷流”被動(dòng)來(lái)源于公子弓箭狀態(tài)的蓄力射擊和大招,所以公子想要輸出,必須換回弓箭狀態(tài)為怪物上“斷流”,在切回近戰(zhàn)輸出,這樣太拖節(jié)奏了,所以公子最重要的四破天賦解決了這個(gè)問題。 ![]()
近戰(zhàn)的普攻和重?fù)粼斐杀⿹魰r(shí),會(huì)給敵人上“斷流”,即,不用擔(dān)心近戰(zhàn)狀態(tài)下怪物的“斷流”被動(dòng)會(huì)斷掉而失去大量傷害,當(dāng)然前提是暴擊率能堆上,暴擊率的圣遺物成為公子的最重要的裝備。 注:其他兩個(gè)被動(dòng)天賦分別為 1.“斷流”持續(xù)時(shí)間增加,好像是8秒 2.全隊(duì)角色普通攻擊(天賦一)等級(jí)上升一級(jí),(再次強(qiáng)調(diào)公子的主要傷害來(lái)自普攻) 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!