
|
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神中莫娜是一位水屬性法器角色,其技能效果是怎樣的呢?玩家又該如何培養(yǎng)好莫娜呢?下面就給大家?guī)碓衲冉巧治雠c裝備選擇指南。 技能分析 元素戰(zhàn)技雖然傷害倍率十分平庸,但具有嘲諷效果,并且能夠多次施加水元素附著,大概持續(xù)5s的樣子。長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技的后退效果可以當(dāng)做一次不消耗體力的閃避,在體力稀缺的深淵里面具有一定的實(shí)用性。
莫娜的沖刺與其他角色的沖刺有很大的差別,跑圖的時(shí)候特別好用。并且被動(dòng)技能還可以產(chǎn)生一個(gè)小虛影,只能說有一定的作用。
莫娜的大招傷害倍率很高,在控制怪物的同時(shí),還能使怪物受到的傷害增加。但debuff的收益是加法,而且時(shí)間很短,只有4s,除了莫娜自身、迪盧克和刻晴這3個(gè)角色,實(shí)在想不出還有什么角色能夠在這4s內(nèi)能打出很高的收益。同時(shí)也因?yàn)檫@個(gè)原因,輔助莫娜被某些玩家戲稱為“半部討龍真君”。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!