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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲原神目前已經(jīng)在PC端推出開放測(cè)試版本,游戲中部分角色技能組合可以產(chǎn)生元素效果,下面給大家分享一個(gè)感電流隊(duì)伍搭配攻略
首先需要以下工具: 滿命皇女一枚(沒有的話效果會(huì)銳減) 圣遺物如雷的盛怒4件套(沒錯(cuò)4件套) 奧茲觸發(fā)器(莫娜)一枚 具體操作: 奧茲發(fā)射器(皇女)釋放E技能 奧茲觸發(fā)器(莫娜)釋放E技能 奧茲觸發(fā)器平A 實(shí)戰(zhàn)效果: 莫娜的E技能在不帶如雷4件套的情況下?lián)碛衃7秒]的釋放間隔,而當(dāng)擁有滿命奧茲在場(chǎng)時(shí),可以頻繁觸發(fā)如雷減CD,然后實(shí)戰(zhàn)莫娜的E技能釋放間隔[1.5秒左右],沒錯(cuò)1.5秒的間隔!!!如雷四件套效果:沒0.8秒觸發(fā)減CD1秒 傷害構(gòu)成方面更是離譜,我來描述一下持續(xù)時(shí)間內(nèi)的傷害構(gòu)成 1.莫娜平A的傷害(如果莫娜2命還會(huì)有額外的重?fù)? 2.奧茲每隔大概1秒的一次雷屬性傷害 3.莫娜E技能大概1秒一次的水屬性傷害 4.滿命奧茲由于當(dāng)前角色平A觸發(fā)的攻擊(和角色攻擊頻率相同) 5.皇女高破之后,奧茲在場(chǎng)時(shí)觸發(fā)感電之后觸發(fā)的雷擊 6.若干水觸發(fā)雷,雷觸發(fā)水的感電傷害 實(shí)戰(zhàn)意義: 幾乎全程覆蓋的莫娜技能持續(xù)嘲諷以及傷害,以及頻繁觸發(fā)的各種水雷傷害的集合,傷害每一下都并不出眾,但是每秒內(nèi)的傷害次數(shù)那是無法用言語描述的恐怖,且莫娜的E本身就是一個(gè)創(chuàng)造了極好輸出條件的技能(游戲唯二的嘲諷?),而且無論單體還是群體傷害都是拔群的。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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