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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神全角色定位圖表,在原神公測(cè)版本中有大量的角色。許多玩家可能對(duì)于部分角色的定位不太了解,下面就為大家?guī)?lái)基于天賦及命之座的能力來(lái)進(jìn)行角色定位,供各位玩家們參考。 首先我要闡明我的觀點(diǎn),只要你有一套極品輸出圣遺物,你就可以有不錯(cuò)的輸出。 所以,我們暫時(shí)不分析誰(shuí)當(dāng)主C,誰(shuí)當(dāng)工具人之類(lèi),我們來(lái)看下面的數(shù)據(jù)。 我特地將零命和高命分開(kāi),主要目的是每個(gè)角色有一個(gè)走向趨勢(shì),有些角色低命只能輸出,而高命可以做很好的團(tuán)隊(duì)輔助。 這套定位分析里也不包括元素反應(yīng)和特定克制,因?yàn)槟鞘敲鎸?duì)不同的隊(duì)伍所需要調(diào)整的。 命座本身也有權(quán)重,比如皇女之類(lèi)的6命權(quán)重相當(dāng)高,但是我這里也沒(méi)有進(jìn)行主觀的區(qū)分,我不想介入太多自己的想法,這只是一個(gè)歸納帖而已。 先放我們的火雷屬性(主元素反應(yīng))
們?cè)賮?lái)看風(fēng)巖屬性(擴(kuò)散及“孤兒”)
風(fēng)屬角色們擁有一套非常強(qiáng)大機(jī)制,他們的目標(biāo)減益基本都是風(fēng)屬性減抗,所以才會(huì)有我介紹過(guò)的雙風(fēng),多風(fēng)的隊(duì)伍組合。也基于高收益的減抗效果,本身并不突出輸出的溫迪、琴才能有很高的carry能力。 風(fēng)主比巖主從秘境工具人的角度來(lái)說(shuō),確實(shí)強(qiáng)很多,畢竟他和溫迪的6命效果是一樣的。 再來(lái)看巖屬性,新出的巖神鐘離很有趣,命越高,團(tuán)輔能力越強(qiáng),幾乎除了少一個(gè)嘲諷技能外,就是各大游戲中坦克的配置了(硬,有控,群盾,還有不錯(cuò)的輸出)所以巖系和風(fēng)系一樣,是自成體系的。[鐘離數(shù)據(jù)目前是測(cè)試服內(nèi)鬼漏出,不保證準(zhǔn)確性] 最后來(lái)看水和冰屬性
本次分享游戲《原神》攻略。 |
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