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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神遺跡獵手怎么打?許多玩家都被這只怪物難住了,下面就為大家分享公測(cè)版中遺跡獵手的無(wú)傷逃課打法教學(xué),供各位玩家們參考。 本人是公測(cè)玩家,所以在數(shù)值和角色上沒(méi)有什么好講的。本攻略只是針對(duì)讓人頭疼的遺跡獵手,大家在初見(jiàn)的時(shí)候應(yīng)該都會(huì)有拿著安柏瞄了半天,遺跡獵手卻一直使用近戰(zhàn)攻擊的情況。
而接下來(lái)的教給大家的方法便可以讓遺跡獵手直接開(kāi)啟遠(yuǎn)程模式,配合安柏?fù)糁腥觞c(diǎn)使怪物無(wú)限癱瘓狀態(tài)。 ![]()
首先我們了解原神中是存在出招“卡邊”的,即人物和怪物在出招時(shí)遇到臺(tái)階會(huì)卡在邊上下不去,而怪物在游戲中一般不會(huì)上下坡(部分位移技能可以無(wú)視高度差)。
所以只要利用巖屬性主角的非秒放荒星制造的小地形,便可以使大哥角色(斧子哥、盾哥等不會(huì)被擊飛的角色)被限制在高臺(tái)上,這時(shí)怪物的ai就會(huì)錯(cuò)判而使用遠(yuǎn)程攻擊。 而使用遠(yuǎn)程攻擊便會(huì)暴露弱點(diǎn)的遺跡獵手便是被這種打法天克的存在。
溫馨提示: 本打法需要巖屬性女主和任意弓箭角色(打弱點(diǎn)) 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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