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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神公測(cè)版對(duì)迪盧克進(jìn)行了大幅度的加強(qiáng),使其一步躍到了火系T1的位置,可能一些玩家對(duì)這個(gè)角色的天賦技能和武器、圣遺物選擇還不是很明了,下面一起來看看吧。
技能: 1.普通攻擊?淬煉之劍
普通攻擊
迪盧克的普攻是進(jìn)行至多四段的連續(xù)揮砍。迪盧克作為一名雙手劍角色,與其他雙手劍角色一樣有著共同的特點(diǎn):以較慢的普攻攻速所換取的高額傷害(還是優(yōu)秀的礦工)。 雙手劍角色普攻后搖較長(zhǎng)的問題往往可以通過元素戰(zhàn)技與沖刺來解決,但與眾不同的是,迪盧克的元素戰(zhàn)技可分段使用這一特點(diǎn)使得迪盧克可以比其他雙手劍角色更高頻率的通過元素戰(zhàn)技來取消后搖,使得傷害更加平滑。正是因?yàn)檫@個(gè)特點(diǎn)使得迪盧克在眾多雙手劍角色也更為中出類拔萃。
(傷害飄字出現(xiàn)后就可以直接銜接沖刺取消后搖啦~)
(傷害飄字出現(xiàn)后就可以直接銜接元素戰(zhàn)技取消后搖啦~)
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