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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神即將在9月28日公測(cè),游戲依循了米哈游的傳統(tǒng),是以不同元素的角色組合為主要玩法?赡芤恍┩婕覍(duì)此還不是很清楚,下面一起來看看角色組合選擇思路吧。
一、基礎(chǔ)攻略 在進(jìn)入角色選擇之前,簡(jiǎn)單介紹一點(diǎn)基礎(chǔ)的游戲戰(zhàn)斗相關(guān)機(jī)制。 原神的戰(zhàn)斗特色也是核心玩法之一,就是由角色的元素類技能觸發(fā)元素效果的反應(yīng)。 這里包括存在于原神大陸上的 火水風(fēng)雷冰巖草 共7種元素, 理解這7種元素在戰(zhàn)斗中會(huì)觸發(fā)的效果,才能更合理的搭配好角色隊(duì)伍。 <附圖:元素圖標(biāo)>
元素反應(yīng):每倆種元素接觸交互,發(fā)生類似“化學(xué)”上的直觀反應(yīng),不同元素產(chǎn)生不同的反應(yīng)效果,戰(zhàn)斗時(shí)以相應(yīng)文字顯示于戰(zhàn)斗數(shù)值位置。 將所有反應(yīng)簡(jiǎn)單羅列如下,相信大家都看過很多相關(guān)攻略了,這里就不再詳解, (元素種類-反應(yīng)效果(反應(yīng)類別)) 風(fēng)與水/火/冰/雷-擴(kuò)散(范圍增幅) 火水-蒸發(fā)(傷害加倍) 火冰-融化(傷害加倍) 火雷-超載(群傷追加) 雷冰-超導(dǎo)(群傷減益) 水冰-凍結(jié)(控制) 水雷-感電(控制) 巖接觸水/火/冰/雷-結(jié)晶(防御加盾)(三測(cè)最新效果)
除了還未出現(xiàn)在角色中的草系外,巖系也是比較特殊的元素,相較2測(cè)有一定程度的修改,目前巖元素對(duì)巖元素時(shí)已不能造成傷害,然后增加了與其他元素的反應(yīng)時(shí)會(huì)掉落可以加防御護(hù)盾的晶體。 |
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