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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)入門入門指南,許多玩家對于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不完全了解,本文為大家?guī)淼氖怯螒騊C版的戰(zhàn)斗系統(tǒng)常見問題詳解,供各位玩家們參考。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)入門 攻擊系統(tǒng) 普通攻擊 不同角色的普通攻擊動作各不相同,普攻可以暴擊(目前為50%基礎(chǔ)暴擊傷害加成),傷害數(shù)字為白色,暴擊字體不變(這個后續(xù)應(yīng)該會有所改動)。 除了鼠標連續(xù)右鍵的輕攻擊,長按右鍵便可釋放重擊。在實戰(zhàn)中,重擊的作用要大于輕攻擊。因為部分角色的重攻擊會有特殊效果,可以 觸發(fā) / 增強 角色技能(如麗莎)或是應(yīng)用在特殊的戰(zhàn)斗之中(如弓手)。 要注意的是:重擊會消耗部分體力,在體力不支時無法釋放重擊。另一方面,一般戰(zhàn)斗中需要留有體力移動或是閃避,低體力時不建議使用重擊。
特別的:①弓手使用R鍵蓄力,速度會明顯快過鼠標右鍵。 ②弓箭擊中頭部視為暴擊。 |
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