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《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 開放世界RPG游戲原神即將在全平臺正式發(fā)售,游戲中玩家可以選取不同的角色攻略副本,下面給大家評測本作的全角色強度
基本按照游戲機制-元素反應(yīng)排的,還有大招能量和隊伍適用性 評判標準: 原神是一個切人無CD的游戲,切人打小技能和大招配合,優(yōu)于一個角色站場平A。PS:元素反應(yīng)觸發(fā)沒有次數(shù)限制 E技能屬于領(lǐng)域型也很重要,可以切人觸發(fā)元素反應(yīng),菲謝爾、重云基本可以做到無限續(xù)航。 大招能量80/60/40也決定了角色的強度,例如重云40點能量的大招,圣遺物帶宗室套輔助拉滿。全部角色的命之座和被動,都是釋放大招之后才能掛上輔助效果、轉(zhuǎn)換元素,控制型大招只有溫迪的聚怪。 最后到平A,平A能打出元素傷害,并且攻擊速度夠快,可以觸發(fā)更多的元素反應(yīng)。目前只有拿法器的角色,普攻能打元素傷害,前后搖特別大。大部分角色普攻都是物理傷害,依靠自身大招轉(zhuǎn)換元素,E技能不能持續(xù)打元素傷害的話,就會像盧老爺一樣被人吐槽刮痧。依靠重云的E技能是一個不錯的選擇,但是重云會把傷害轉(zhuǎn)換成冰元素,很多時候吃不到角色自身的元素加成。 所以所以,對一個角色進行評級,就看他的普攻是否為元素傷害,E技能和大招是否為持續(xù)多段元素輸出,最重要的是CD要短,切后臺還不能消失,才能符合原神的元素玩法! 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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