
|
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神中有多種元素,這些元素的不同搭配可以產(chǎn)生新的異常效果,可能一些玩家還不是很清楚,下面一起來看看全元素搭配效果匯總吧。
全元素搭配效果匯總 火+水=蒸發(fā):不會(huì)造成傷害效果,但是會(huì)增加目標(biāo)受到的元素傷害。 火+雷=超載:造成范圍性的火屬性爆炸,同時(shí)炸飛周圍的敵人,對(duì)護(hù)盾造成較高傷害。 火+冰=融化:跟蒸發(fā)一樣,不會(huì)造成傷害,但是會(huì)增加目標(biāo)收到的傷害。 水+冰=凍結(jié):強(qiáng)控技能,凍結(jié)目標(biāo)但是減少目標(biāo)受到的物理傷害,元素傷害無影響。 水+雷=感電:讓目標(biāo)受到短暫的持續(xù)傷害,小提醒生物在受到感電時(shí)會(huì)被打斷動(dòng)作。 雷元素:攻擊場景中含水的東西會(huì)觸發(fā)導(dǎo)電,導(dǎo)電效果也會(huì)傷害到隊(duì)友。 雷+冰=超導(dǎo),超導(dǎo)會(huì)造成范圍傷害和減防效果。 風(fēng)元素:可以與水火冰雷四元素觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),擴(kuò)散反應(yīng)能讓風(fēng)元素轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的元素效果。 草元素:暫時(shí)只有野外敵人擁有此屬性,會(huì)被火元素點(diǎn)燃。 巖元素:不與任何元素進(jìn)行反應(yīng),但能對(duì)同樣是巖元素的敵人造成更多傷害,并且被敵人攻擊后會(huì)觸發(fā)晶化效果,降低除巖屬性以外的其他元素傷害。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!