|
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
歡迎大家到群里一起交流lol游戲,lol游戲交流群:283639661,另外大家還可以到查詢更多l(xiāng)ol資訊內(nèi)容。
lol12月15日更新內(nèi)容介紹: 我們將于2015年12月15日5點(diǎn)-12點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無(wú)法登錄游戲。 停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新 歡迎來(lái)到5.24,2015年的最后一個(gè)版本。這個(gè)版本就像過(guò)山車,而【熔渣巨人】、重裝戰(zhàn)士和【吞噬者】則是其中的乘客,但沒(méi)時(shí)間來(lái)傷感。季前賽尚未結(jié)束,仍然需要平衡下異類并維護(hù)下系統(tǒng)。 說(shuō)到平衡異類,我們?cè)谙挛膶?duì)大家不是太常見(jiàn)到的英雄們進(jìn)行了很多平衡改動(dòng)——讓我們深入地談一談吧。和過(guò)去的季前賽類似,我們已經(jīng)行進(jìn)(當(dāng)然,搭乘的是“多樣號(hào)”飛船)到了一個(gè)全新的英雄平衡生態(tài)系統(tǒng),在這里,大部分陳舊的“英雄強(qiáng)度”設(shè)想已經(jīng)站不住腳了。為了上個(gè)季前賽的吞噬者狼人和6黑切的各種英雄,請(qǐng)默哀片刻。新的系統(tǒng)、天賦和裝備的結(jié)合,會(huì)讓弱的英雄變強(qiáng)、強(qiáng)的英雄變?nèi),并讓布蘭德成神。所以在你看到削弱斯維因和艾尼維亞、增強(qiáng)銳雯(咦!?)等讓你震驚的事情時(shí),請(qǐng)記住,這些改動(dòng)都是我們基于客觀數(shù)據(jù)而做出的。 然后是索拉卡。 別擔(dān)心,我們不會(huì)忘記的。 除了那些之外,還有什么呢?波比的外表比以前更萌更威風(fēng)了,冰雪節(jié)回來(lái)了,還帶回了“魄羅大亂斗”模式,并且我們也在完成對(duì)裝備和英雄的調(diào)節(jié),迎接新年的到來(lái)。 最后,祝各位好運(yùn)不斷,游戲愉快,我們2016再見(jiàn)。 [-]2015冰雪節(jié) 是時(shí)候讓冰雪節(jié)帶來(lái)些冰爽了!成噸的冰雪節(jié)內(nèi)容正在趕來(lái): · “魄羅大亂斗”模式已帶著“源計(jì)劃:魄羅”圖標(biāo)歸來(lái)! · 冰雪節(jié)小兵皮膚已加入嚎哭深淵和召喚師峽谷 · 加入了一個(gè)全新的滑雪企鵝守衛(wèi)和若干全新的冰雪節(jié)圖標(biāo),某些圖標(biāo)可用金幣購(gòu)買,并贈(zèng)送給你的好友 三款全新的冰雪節(jié)主題皮膚: · 冰雪女神辛德拉 · 冰雪獸納爾 · 冰雪游神巴德 ![]() 2015冰雪節(jié)冬季盛會(huì)的更多細(xì)節(jié)請(qǐng)留意官網(wǎng)公告! 英雄 ![]() [-]圣錘之毅 波比 將在5.24發(fā)布后更新!點(diǎn)擊下方鏈接獲取更多資訊: - 圣錘之毅 波比主題漫畫:《英雄何在》 - 波比揭秘 - 英雄剖析:圣錘之毅波比 - 圣錘之毅波比英雄介紹視頻 - Poppy Q&A 波比問(wèn)答 ![]() [-]寒冰射手 艾希 Q的激活需要更少層數(shù)了。 在5.22中,【射手的專注】遭到了一連串的改動(dòng),目的是讓艾希的傷害構(gòu)成更偏向持久戰(zhàn)。悲劇的是,我們對(duì)Q技能的改動(dòng)沒(méi)有達(dá)成目的,所以我們回調(diào)了它的屬性需求。 Q-射手的專注 激活所需的層數(shù):5 ⇒ 4 ![]() [-]冰晶鳳凰 艾尼維亞 R的牽引距離變短,并且冰凍時(shí)長(zhǎng)變少。 艾尼維亞與新基石天賦的協(xié)同性把她推到了非;闹嚨膹(qiáng)度等級(jí)上,尤其是在一個(gè)需要依賴攻城能力來(lái)獲勝的版本環(huán)境。這些改動(dòng)的目的都是為了迫使艾尼維亞必須身臨險(xiǎn)境才能像以前那樣對(duì)戰(zhàn)略點(diǎn)進(jìn)行控制和防御。 R-冰川風(fēng)暴 冰凍時(shí)長(zhǎng):2秒 ⇒ 1秒 最大距離:1200 ⇒ 1000 ![]() [-]沙漠皇帝 阿茲爾 W-沙兵現(xiàn)身 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:阿茲爾可以在沙兵們能夠攻擊前下達(dá)攻擊指令 E-流沙移形 阿茲爾現(xiàn)在會(huì)和沙兵們一起移動(dòng)到他們的地點(diǎn),即使他的這個(gè)技能是在沙兵們正在移動(dòng)時(shí)使用的。 [-]星界游神 巴德 W的收益系數(shù)提升。木靈的填充加快。 巴德在前期的艱難處境導(dǎo)致他無(wú)法領(lǐng)悟到自己的使命(在整個(gè)位面進(jìn)行游走和保護(hù))。這些增強(qiáng)的目很直接,就是為了讓他更易度過(guò)前期。 被動(dòng)-旅者的召喚 木靈的基礎(chǔ)填充速率:10秒 ⇒ 8秒 W-游神圣壇 最小收益:0.2x法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 0.3x法術(shù)強(qiáng)度 最大收益:0.45x法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ 0.6x法術(shù)強(qiáng)度 ![]() [-]復(fù)仇焰魂 布蘭德 W的消耗變高。 布蘭德曾經(jīng)很久沒(méi)有出現(xiàn)在大眾視野內(nèi),但季前賽讓他脫穎而出,一舉成為游戲中輸出最高的英雄之一。因?yàn)椤沮せ鹬|】(布蘭德的標(biāo)配天賦)也被削弱了,所以我們這次的下手很輕,沒(méi)有打擊他在耗血/清兵上的效率。 W-烈焰之柱 法力消耗:70/75/80/85/90 ⇒ 70/80/90/100/110 ![]() [-]皮城女警 凱特琳 【爆頭】在前期疊得更快了。 前期生命回復(fù)的更易獲取,結(jié)合凱特琳的更新,嚴(yán)重影響到了她那遠(yuǎn)程耗血型的對(duì)線玩法。我們認(rèn)為,凱特琳的極致發(fā)揮是基于她能更多次利用射程優(yōu)勢(shì)欺負(fù)對(duì)手,所以我們以略微減少她的后期強(qiáng)度為代價(jià),加強(qiáng)了她在對(duì)線期的強(qiáng)度。 被動(dòng)-爆頭 積攢爆頭所需的攻擊次數(shù):7/6/5 ⇒ 6 ![]() [-]祖安狂人 蒙多醫(yī)生 Q對(duì)野怪造成更少傷害。E需要更多等級(jí)來(lái)成長(zhǎng),并且不再對(duì)防御塔生效。 賽季不斷改動(dòng),戰(zhàn)隊(duì)此興彼衰……而蒙多想去哪就去哪!緧{谷先鋒】的引入以及Q技能的傷害沒(méi)有基于野怪進(jìn)行恰當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié),讓蒙多能夠輕松愉快地獨(dú)自干掉大型野怪。再加上5.20中對(duì)E技能增加的攻擊特效,導(dǎo)致蒙多真的想去哪就去哪了。我們正在處理以上兩點(diǎn),來(lái)把蒙多帶回理智的邊緣,并讓他脫離“每場(chǎng)必禁”的困境。 Q-病毒屠刀 當(dāng)前生命值傷害: 15/18/21/23/25% ⇒ 15/17.5/20/22.5/25% 對(duì)野怪的最大傷害:300/400/500/600/700 ⇒ 300/350/400/450/500 E-潛能激發(fā) 不再對(duì)建筑物生效 傷害的收益方式:5%最大生命值 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5%最大生命值 ![]() [-]時(shí)間刺客 艾克 攻擊特效流艾克的美夢(mèng)成真 少數(shù)精明的玩家發(fā)現(xiàn)了一連串關(guān)于艾克被動(dòng)無(wú)法正確施加攻擊特效的BUG。那些已成過(guò)去!前行并實(shí)現(xiàn)你的攻擊特效流艾克的夢(mèng)想吧,朋友。 被動(dòng)-Z型驅(qū)動(dòng)共振 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【滿足的吞噬者】(和其它攻擊特效)不會(huì)正確施加 ![]() [-]戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆 更少生命值。只會(huì)在E的持續(xù)期間無(wú)視碰撞體積。 赫卡里姆的作戰(zhàn)模式一直都是進(jìn)攻型的,而季前賽的改動(dòng)還放大了他帶給1v1遭遇戰(zhàn)的恐懼。我們降低了他的生命值,來(lái)讓對(duì)手的回?fù)舾幸饬x(尤其是在他的W技能沒(méi)好時(shí)),并迫使他和所有人一樣必須考慮碰撞體積。你無(wú)法利用敵方小兵當(dāng)人墻來(lái)進(jìn)行免費(fèi)的耗血了,伙計(jì)。 基礎(chǔ)生命值:599 ⇒ 580 成長(zhǎng)生命值:95 ⇒ 90 被動(dòng)-戰(zhàn)爭(zhēng)之路 不再讓赫卡里姆無(wú)視單位的碰撞體積 E毀滅沖鋒 [新]現(xiàn)在會(huì)在沖鋒時(shí)讓赫卡里姆無(wú)視單位的碰撞體積 ![]() [-]暴走蘿莉 金克絲 火箭筒的后搖時(shí)間變少 對(duì)金克絲在使用火箭筒時(shí)的攻擊幀數(shù)進(jìn)行的提升,曾經(jīng)產(chǎn)生了預(yù)期之外的副作用,讓后搖時(shí)間比她使用輕機(jī)槍時(shí)更長(zhǎng),因此我們將它拉回了基準(zhǔn)線,讓它的感覺(jué)重回季前賽之前。提醒一下,她的攻擊速度仍然會(huì)被減慢,但你下達(dá)的移動(dòng)指令會(huì)更快生效了。 Q槍炮交響曲 魚骨頭(火箭筒)的施放時(shí)間: 0.32 ⇒ 0.28 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在使用火箭筒時(shí),【盧安娜的颶風(fēng)】的弩箭無(wú)法暴擊 在使用魚骨頭(火箭筒)時(shí),【盧安娜颶風(fēng)】的弩箭外觀會(huì)變成小型導(dǎo)彈! ![]() [-]死亡頌唱者 卡爾薩斯 【W(wǎng)痛苦之墻】的減速會(huì)衰減了。 季前賽改動(dòng)的又一個(gè)巨大獲益人,卡爾薩斯W技能的可靠度,讓接下來(lái)的連Q變得沒(méi)有太多“躲閃并迂回”的空間,并且?guī)缀鯚o(wú)法避免?査_斯的瞬間留人潛力仍然保持不變,但現(xiàn)在不得不依賴一些犀利的預(yù)判(或來(lái)自隊(duì)友的后手控制技)才能將他的獵物送回泉水了。 W-痛苦之墻 減速效果會(huì)在1秒后衰減一半 ![]() [-]永獵雙子 千玨 W的治療效果降低。R的冷卻時(shí)間變長(zhǎng)。 隨著玩家們的不斷精通,千玨的強(qiáng)大之處也變得非常明顯,利用它們的高傷害和續(xù)航能力就能把最細(xì)微的優(yōu)勢(shì)不斷放大成勝勢(shì)。這些改動(dòng)都是為了限制千玨在順風(fēng)時(shí)鞏固優(yōu)勢(shì)的能力,并讓千玨藐視死亡的計(jì)謀需要承擔(dān)更多風(fēng)險(xiǎn)。 W狼靈狂熱 被動(dòng)的治療效果:63-114于1-18級(jí) ⇒ 43-94于1-18級(jí) R羊靈生息 冷卻時(shí)間:150/130/110 ⇒ 160/130/100 ![]() [-]深淵巨口 克格莫 W的攻擊力收益系數(shù)已遠(yuǎn)去,但現(xiàn)在擁有一個(gè)基礎(chǔ)傷害。 克格莫還是以前的那個(gè)吐酸液的超后期英雄,但他的更新在移除技能基礎(chǔ)傷害方面有點(diǎn)過(guò)分了。這導(dǎo)致了克格莫一旦起飛就無(wú)法阻擋,但缺乏可靠的工具來(lái)起飛。移除掉收益系數(shù)并恢復(fù)基礎(chǔ)傷害,會(huì)限制克格莫起飛后的高度,但會(huì)讓他在不那么順利時(shí)為他提供一個(gè)可期望的最低傷害值。 W-生化彈幕 不再造成相當(dāng)于目標(biāo)(總攻擊力/100)x1.25%的最大生命值的魔法傷害 [新]現(xiàn)在會(huì)造成目標(biāo)2%最大生命值的魔法傷害 ![]() [-]虛空先知 瑪爾扎哈 W的傷害降低。 瑪爾扎哈也有很長(zhǎng)一段時(shí)間沒(méi)有出現(xiàn)在公眾視野內(nèi)了,只是在近期突破了強(qiáng)者山脈的頂峰。我們并沒(méi)有拿走他標(biāo)志性的控線能力和單體目標(biāo)鎖定能力,而是選擇削弱他的一些預(yù)期之外的強(qiáng)大之處,就是作為附帶形式存在的范圍傷害。 W-虛無(wú)盲區(qū) 傷害:目標(biāo)4/5/6/7/8%的最大生命值 ⇒ 目標(biāo)4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值 ![]() [-]無(wú)極劍圣 易 只是一個(gè)說(shuō)明文本的BUG。 這只是個(gè)說(shuō)明文本的BUG,并且實(shí)際法強(qiáng)收益系數(shù)從2013起就一直是0.15了。 W-冥想 說(shuō)明文本里的法強(qiáng)收益系數(shù):0.3 ⇒ 0.15 ![]() [-]賞金獵人 厄運(yùn)小姐 前幾級(jí)W的攻速降低,E的減速幅度降低。 厄運(yùn)小姐仍然用鐵拳統(tǒng)治著對(duì)線期,因此我們正在嘗試削減她的前期強(qiáng)度。特別是在前幾級(jí),這些改動(dòng)會(huì)降低她不講道理的換血能力(前提是利用好她的被動(dòng)技能),同時(shí)也增加了一個(gè)選擇節(jié)點(diǎn),來(lái)讓你考慮要副升哪個(gè)技能。 W-大步流星 攻擊速度:60/70/80/90/100% ⇒ 40/55/70/85/100% E-槍林彈雨 減速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 28/36/44/52/60% ![]() [-]狂野女獵手 奈德麗 Q的傷害提升。 曾是野區(qū)女王的奈德麗,現(xiàn)在卻在前期苦不堪言,因?yàn)樗臉?biāo)槍在對(duì)付英雄和野怪都不太給力。因此我們讓標(biāo)槍更鋒利了。 Q-標(biāo)槍投擲 傷害:50/70/90/110/130 ⇒ 60/77.5/95/112.5/130 最大傷害:150/210/270/330/390 ⇒ 180/232.5/285/337.5/390 ![]() [-]德瑪西亞之翼 奎因 攻擊力下調(diào)。Q的傷害和收益系數(shù)降低,并且消耗提升。 如果你在這個(gè)版本之前與奎因?qū)^(guò)線,你就會(huì)知道,【Q炫目攻勢(shì)】提供的功能又強(qiáng),傷害還有點(diǎn)夸張。全面削減她的傷害,是為了讓她需要恰當(dāng)運(yùn)用被動(dòng)和【Q炫目攻勢(shì)】的煙幕彈效果才能贏得單挑,而不是猛按技能就行。 綜合 基礎(chǔ)攻擊力:56.46 ⇒ 54.46 Q-炫目攻勢(shì) 基礎(chǔ)傷害:25/55/85/115/145 ⇒ 20/45/70/95/120 收益方式:0.8/0.95/1.1/1.25/1.4x總攻擊力 ⇒ 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2x 總攻擊力 法力消耗:50 ⇒ 50/55/60/65/70 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!