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<<展現(xiàn)C#>> 前言(補(bǔ)充) 和第三章 第一個(gè)C#程序(rainbow 翻譯)
出處:http://www.informit.com/matter/ser0000001/chapter1/ch03.shtml
正文:
前言 0.1提要 歡迎閱讀《展現(xiàn) C#》(Presenting C#)。這本書是你提高企業(yè)編程語言的一條捷徑。這種企業(yè)編程語言帶有下一代編程語言服務(wù)運(yùn)行時(shí)(NGWS Runtime):C#(發(fā)音"C sharp")。 NGWS Runtime 是一個(gè)不僅管理執(zhí)行代碼、同時(shí)也提供使編程更加容易的動(dòng)態(tài)環(huán)境。編譯器產(chǎn)生受管代碼以指向這種受管理執(zhí)行環(huán)境。你獲得跨平臺(tái)語言集成、跨平臺(tái)語言異常處理、增強(qiáng)安全性、版本控制、安排支持和查錯(cuò)服務(wù)。 支持NGWS Runtime 的主要語言是C#。支持NGWS框架的很多程序是用C#寫的,因此,在一些帶有NGWS Runtime的編譯器中,它的編譯器可以被認(rèn)為是非常經(jīng)得起測試且是經(jīng)過優(yōu)化的。C#語言借鑒了C++,但是具備現(xiàn)代化和新增的類型安全——使C#成為企業(yè)解決方案的首選語言。
0.2誰應(yīng)該讀這本書 如果你對編程很陌生,這本書不適合你。這本書企圖讓程序員解脫并使用C#,基于他們已經(jīng)擁有的知識!墩宫F(xiàn) C#》的目標(biāo)瞄準(zhǔn)了已經(jīng)具有如C/C++、VB、Java或其它編程經(jīng)驗(yàn)的程序員。 如果你具有C++的背景,轉(zhuǎn)向C#會(huì)很容易,但是,如果你精通于其它不同的語言,這本書也會(huì)耗掉你的一些日子。如果你有一點(diǎn)COM編程的知識,這本會(huì)更有趣,但會(huì)COM編程不再是必要的。
0.3這本書如何組織 第一章C#簡介——這一章把你帶到C#逛一回,同時(shí)回答了有關(guān)你應(yīng)該考慮學(xué)習(xí)C#的問題。 第二章NGWS Runtime 的技術(shù)基礎(chǔ)——介紹NGWS Runtime為運(yùn)行的C#代碼所提供的低層架構(gòu)。 第三章第一個(gè)C#應(yīng)用程序——?jiǎng)?chuàng)建真正第一個(gè)C#應(yīng)用程序(否則它是什么呢?),它就是一個(gè)"Hello World"應(yīng)用程序。 第四章C#類型——可以看到用在C#應(yīng)用程序中的各種類型。探索值型和引用型的區(qū)別,還有如何加框和消框。 第五章類——C#功能真正強(qiáng)大的標(biāo)志,它是具有類的面向?qū)ο蟮木幊。你?huì)學(xué)到好多好多的東西,如構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、方法、屬性、索引和事件等。 第六章控制語句——對應(yīng)用程序?qū)嵭辛鞒炭刂。探索C#提供的各種選擇和陳述語句。 第七章異常處理——獲得了編寫實(shí)現(xiàn)異常處理的應(yīng)用程序技巧,擁有這種技巧,在NGWS Runtime世界,你是一個(gè)好的公民 第八章用C#寫組件——用C#構(gòu)建組件,因?yàn)橹С諲GWS Runtime,它可以被不同語言平臺(tái)的客戶使用。 第九章 配置和安排——學(xué)到如何用C#有條件地進(jìn)行編譯工作,和如何為你的C#源碼自動(dòng)地創(chuàng)建文檔。另外,這一章將介紹到NGWS的版本技術(shù)問題。 第十章 用非受管代碼交互操作——發(fā)現(xiàn)你如何使用C#內(nèi)部的非受管代碼,且非受管代碼如何與你的C#組件一起交互操作。 第十一章C#代碼查錯(cuò)——獲得使用SDK查錯(cuò)工具的技巧,可以在應(yīng)用程序中準(zhǔn)確地找到錯(cuò)誤并修改它們。 第十二章安全——探索NGWS Runtime的安全概念。學(xué)到代碼訪問安全性和基于角色的安全性。
0.4 使用這本書你需要什么? 從這本書的觀點(diǎn)看,你所需要的就是下一代windows服務(wù)軟件開發(fā)包(NGWS SDK)。盡管至少只要有NGWS Runtime 和C#編譯器就可以,但當(dāng)探索這些激動(dòng)人心的新技術(shù)功能 時(shí),在一臺(tái)機(jī)器上裝有說明文件檔和所有的SDK工具(包括debugger),將是一個(gè)極好的主意。 這本書不需要你裝在機(jī)器上的Visual Studio 7的任何工具。我僅建議你要有一個(gè)優(yōu)秀的支持行數(shù)的程序編輯器,用以編輯C#源文件。 …… (省略掉一些有關(guān)出版過程和表示感謝的段落)
0.5 關(guān)于作者 Christoph Wille,微軟系統(tǒng)工程師(MCSE)、微軟系統(tǒng)開發(fā)師(MCSD)、Netware網(wǎng)絡(luò)管理員(CNA)和MCP-IT,作為一個(gè)網(wǎng)絡(luò)咨詢?nèi)藛T和程序員,特別精通WindowsDNA。微軟認(rèn)為他是ASP方面最有價(jià)值的人(MVP),他是和微軟在一起使用早期的C#版本的少數(shù)開發(fā)者之一。 Christoph 獨(dú)自或參與了幾本書的寫作,包括Sams出版社的《自學(xué)ADO2.521天》、《自學(xué)ASP24小時(shí)》、《自學(xué)MCSE TCP/IP 14天》和《MCSE 訓(xùn)練指南:SQL Server 7管理》。
第三章 第一個(gè)C#應(yīng)用程序
3.0 選擇一個(gè)編輯器 盡管我是一個(gè)頑固的Notepad狂,但這次我不建議用它編輯源碼。原因是你正在與真正的編程語言打交道,使用Notepad編輯源碼編譯時(shí)可能產(chǎn)生大量的錯(cuò)誤信息行(C++程序員知道我在說什么。) 你有幾種選擇?梢灾匦屡渲媚阈湃蔚睦鲜絍isual C++ 6.0,使它能夠和C#源文件一起工作。第二種選擇是使用新的Visual Studio 7。第三,你可以用任何第三方程序編輯器,最好要支持行數(shù)、色彩編碼、工具集成和良好的搜索功能。CodeWright就是其中一個(gè)例子,如圖3.1所示。
圖3.1 CodeWright 是你可以用于創(chuàng)建C#代碼文件眾多可能編輯器中的一個(gè)。
當(dāng)然,在所提到的編輯器中,沒有一個(gè)對創(chuàng)建C#程序來說是必要的。用Notepad肯定可以編輯。但是,如果你考慮到要編寫更大的項(xiàng)目,最好還是忍痛割愛吧。
3.1"Hello World" 代碼 討論編輯器有點(diǎn)離題 ,讓我們把話題轉(zhuǎn)回到一個(gè)非常出名的小應(yīng)用程序。這個(gè)最短的C#版本應(yīng)用程序見清單3.1。把它存起來,文件名為 helloworld.cs,以便使你能按照說明,完成諸如編譯應(yīng)用程序等其它余下來的步驟。
清單 3.1 最簡單的 "Hello World "程序
1: class HelloWorld 2: { 3:public static void Main() 4:{ 5: System.Console.WriteLine("Hello World"); 6:} 7: }
在C#中,代碼塊(語句組)由大括弧({和})所括住。所以,甚至你以前沒有C++的經(jīng)驗(yàn),你也可以說出Main()方法就是HelloWorld 類語句的一部分,因?yàn)轭惐焕ㄔ谒x的大括弧中。 C#應(yīng)用程序(可執(zhí)行)的入口點(diǎn)就是 static Main 方法,它必須包含在一個(gè)類中。僅有一個(gè)類能使用該標(biāo)志定義,除非你告訴編譯器它應(yīng)使用哪一個(gè) Main 方法(否側(cè),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)編譯錯(cuò)誤)。 和C++相比,Main的第一個(gè)字母是大寫的M,而不是你曾經(jīng)使用過的小寫字母。在這個(gè)方法中,你的程序開始并結(jié)束。方法中可以調(diào)用其它方法——如這個(gè)例子中,用于輸出文本——或者創(chuàng)建對象并激活該方法。 正如你所看到的,Main方法返回一個(gè)void類型。 public static void Main() 盡管看到這些語句時(shí),C++程序員肯定會(huì)覺得似曾相識,但是其他程序員并不如此。首先,public 的訪問標(biāo)志告訴我們這個(gè)方法可以被任何程序訪問,這是它被調(diào)用的必要條件。其次,static 意味著沒有先創(chuàng)建類的實(shí)例也可以調(diào)用方法——你所要做的就是用類名調(diào)用方法。 HelloWorld.Main(); 但是,我不贊成在Main方法中執(zhí)行這行代碼,遞歸會(huì)導(dǎo)致堆棧溢出。 另一重要的方面是返回類型。對于方法Main,可選擇void (意味著根本就沒有返回值),或用int 為整型結(jié)果(應(yīng)用程序返回的錯(cuò)誤級別)。因此,兩種可能的Main方法為: public static void Main() public static int Main()
C++程序員會(huì)同樣知道后面我要提到的——可以傳給應(yīng)用程序的命令行參數(shù)數(shù)組。如: public static void Main(string[] args)
我現(xiàn)在并不想詳細(xì)地說明如何訪問參數(shù),但我想事先給C++程序員一個(gè)警告:和C++相比,應(yīng)用程序路徑不是這個(gè)數(shù)組的一部分。僅僅那些參數(shù)包含在這個(gè)數(shù)組中。 在對Main方法并不簡短的介紹之后,讓我們把注意力集中到唯一真正的代碼行——這行代碼在屏幕上顯示"Hello Wold"。 System.Console.WriteLine("Hello World"); 假如不是由于有了System,大家會(huì)馬上猜到WriteLine是Console 對象的一個(gè)靜態(tài)方法。那么System代表什么呢? 它是包含Console對象的名字空間(范圍),實(shí)際上并不是每次都在Console對象前加上名字空間的前綴,你可以象清單3.2所示范的那樣,在應(yīng)用程序中引入名字空間。
清單3.2 在應(yīng)用程序中引入名字空間 1: using System; 2: 3: class HelloWorld 4: { 5:public static void Main() 6:{ 7: Console.WriteLine("Hello World"); 8:} 9: }
所有你要做的就是給System名字空間加一個(gè)using指令。在這之后,不再需要規(guī)定名字空間,就可以使用它們的方法和屬性了。NGWS 框架體系中有很多的名字空間,我只對巨大的名字空間池中的少數(shù)幾個(gè)對象進(jìn)行探討。但在第八章 "用C#寫組件"將介紹為你的對象創(chuàng)建自己的名字空間。
3.2編譯應(yīng)用程序 由于NGWSRuntime支持所有的編譯器(VB、C++和C#),你不必買一個(gè)單獨(dú)的開發(fā)工具用來把應(yīng)用程序編譯成IL(中間語言)。但是,如果你從沒有用過命令行編譯器編譯過應(yīng)用程序(僅懂得編譯名,而沒有熟記), 它還是你的首要選擇。 打開命令提示符并切換到存 helloworld.cs 的目錄。敲入以下命令: csc helloworld.cs
helloworld.cs 被編譯并鏈接成hellworld.exe。因?yàn)樵创a沒有錯(cuò)誤(那當(dāng)然!),C#編譯器沒有出錯(cuò)提示,在整個(gè)編譯過程沒有絲毫停頓。如圖3.2所示。
圖3.2使用命令行編譯器 csc.exe 編譯應(yīng)用程序
現(xiàn)在你已經(jīng)準(zhǔn)備好運(yùn)行第一個(gè)真正用C#編寫的應(yīng)用程序。簡單地在命令行上敲入helloworld,輸出結(jié)果為 "Hello World"。 在繼續(xù)往下介紹之前, 我想稍為想象一下第一個(gè)應(yīng)用程序和一個(gè)編譯器開關(guān)的使用: csc /out:hello.exe helloworld.cs 這個(gè)開關(guān)告訴編譯器輸出文件命名為hello.exe。雖然這不是什么絕招,但它是這本書中用到的未來編譯器的基本功。 3.3輸入和輸出 到目前為止,我僅僅演示了把簡單的常量字符串輸出到屏幕。盡管這本書只介紹了C#編程的概念而不介紹用戶接口編程,但我需要讓你迅速學(xué)會(huì)簡單的屏幕輸入和輸出方法——相應(yīng)于C的scanf 和 printf,或者C++的cin 和cout。我不能提供VB相應(yīng)的函數(shù),因?yàn)槠聊辉L問不是該核心語言的一部分。 你只需要能夠讀用戶的輸入并提示一些信息給用戶。清單3.3 說明如何讀一個(gè)用戶請求的名字輸入,并顯示一條已定制好的"Hello" 信息。
Listing 3.3 從控制臺(tái)讀輸入信息
1: using System; 2: 3: class InputOutput 4: { 5:public static void Main() 6:{ 7: Console.Write("Please enter your name: "); 8: string strName = Console.ReadLine(); 9: Console.WriteLine("Hello " + strName); 10:} 11: }
第7行使用Console對象的一個(gè)新方法用于提示文本信息給用戶,它就是Write方法。它與WriteLine不同的地方在于它輸出時(shí)不換行。我使用這種方法以便用戶可以在信息提示的同一行輸入名字。 在用戶輸入他的名字后(并按回車鍵),ReadLine 方法讀入了一個(gè)字符串變量。名字字符串連接到常量字符串"Hello",并用我們早已熟悉的WriteLine方法顯示出來(見圖3.2)。
圖3.3編譯和運(yùn)行定制的Hello 應(yīng)用程序
你幾乎已學(xué)完了NGWS框架必要的輸入和輸出功能。但是,你還需要為用戶顯示多個(gè)值。為用戶寫一個(gè)格式串。清單3.4展示一個(gè)例子。
清單 3.4 使用不同的輸出方法
1: using System; 2: 3: class InputOutput 4: { 5:public static void Main() 6:{ 7: Console.Write("Please enter your name: "); 8: string strName = Console.ReadLine(); 9: Console.WriteLine("Hello {0}",strName); 10:} 11: }
第9行包含了使用格式串的Console.WriteLine語句。格式串例子如下: "Hello {0}" {0}代替WriteLine方法的參數(shù)表中緊隨格式串后的第一個(gè)變量。你可以用該技術(shù)格式化超過三個(gè)變量。 Console.WriteLine("Hello {0} {1}, from {2}", strFirstname, strLastname, strCity);
當(dāng)然,并不僅限于只使用字符串變量。你可以使用任何類型,這些類型在后面的第四章 "C#類型"中有討論。
3.4 添加注釋 當(dāng)寫代碼時(shí),你應(yīng)為代碼寫注釋條文,解釋實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容、變更史等。盡管你注釋中提供的信息(如果有的話)是給你寫的,但是你還是必須遵守寫C#注釋的方法。清單3.5 顯示采用的兩種不同的方式。
清單3.5給你的代碼添加注釋
1: using System; 2: 3: class HelloWorld 4: { 5:public static void Main() 6:{ 7: // 這是單行注釋 8: /* 這種注釋 9: 跨越多行 */ 10: Console.WriteLine(/*"Hello World"*/); 11:} 12: }
"//" 符號用于單行注釋。你可以用"//"注釋當(dāng)前所在行,或是跟在一個(gè)代碼語句的后面: int nMyVar = 10; // 胡說八道 所有在"//"后面的被認(rèn)為是一條注釋;所以,你可以同樣用它們來注釋一整行或一行源代碼的部分。這種注釋方式同C++中介紹的相似。 如果你的注釋跨越多行,必須使用"/* */"的字符組合。這種方式在C中有效。除了單行注釋外,這種方式在C++和C#中還同樣有效。因C/C++和C#都使用這種多行注釋方式,所以它們也使用相同的終結(jié)符。請看下列代碼行: /* Console.WriteLine("Hello World"); */
我使用"/* */"簡單地注釋一整行,F(xiàn)在我假定這一行是很長代碼的一部分,而且我決定要暫時(shí)禁用一個(gè)程序塊: /* ... /* Console.WriteLine("Hello World"); */ ... */
這個(gè)結(jié)構(gòu)所存在的問題為: "Hello World"那一行后面的"*/"終止了始于第一行的"/*"的注釋,余下的代碼對編譯器有效,你將看到一些有趣的出錯(cuò)信息。至少 最后的"*/"被標(biāo)志為歸屬錯(cuò)誤。我只不過想提醒一下,讓你了解這種錯(cuò)誤。
3.5小結(jié) 在這一章中,你創(chuàng)建、編譯并執(zhí)行了第一個(gè)C#應(yīng)用程序:著名的"Hello World"程序。我用這個(gè)短短的應(yīng)用程序給你介紹有關(guān)Main方法,它是一個(gè)應(yīng)用程序的入口點(diǎn),也是出口點(diǎn)。這個(gè)方法可以沒有返回值或返回一個(gè)整數(shù)錯(cuò)誤級別。如果你的應(yīng)用程序用參數(shù)調(diào)用,你可以(但不必要)讀出并使用它們。 在編譯和測試應(yīng)用程序后,你學(xué)到了更多的由Console對象提供的有關(guān)輸入和輸出的方法。對于學(xué)習(xí)C#而言,它們足以創(chuàng)建出有意義的控制臺(tái)例子,但用戶接口的大部分將是WFC、WinForms或者
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