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《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
王者榮耀回響之杖和虛無之杖哪個比較好?回響之杖更好。 這一件裝備在戰(zhàn)斗中的作用就是增加技能的范圍,讓英雄的技能可以更容易命中對手,并且可以讓原本的單體技能變?yōu)槿后w技能,這樣英雄在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出就會變得更高。這一件裝備適合甄姬、王昭君等控制類法師穿戴。 裝備屬性上虛無法杖加的法強(qiáng)更多些,生命值加成一樣不過痛苦面具多一個CD冷卻效果。而且它們的被動效果都不一樣,虛無法杖的效果是增加45%的法術(shù)穿透,而痛苦面具提供75點(diǎn)法術(shù)穿透。雖然穿透效果差距很大但是痛苦面具有一個被動技能【折磨】。 【折磨】:技能省還會造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,CD時間3秒。 這個技能也是相當(dāng)不錯的直接給予生命比例的傷害。那么這兩個裝備到底哪個比較好呢?其實(shí)要看在是什么法師身上,如果像是諸葛亮,露娜這種技能都是爆發(fā)型傷害的法師,我建議使用虛無法杖,因?yàn)槿绻峭纯嗝婢。他的技能配合痛苦面具打出的傷害還不如虛無法杖。 而痛苦面更適合那些技能是持續(xù)傷害的,比如王昭君,羋月的技能都可以出這個裝備,技能的持續(xù)輸出使得痛苦面具的被動得以發(fā)揮,連續(xù)造成生命比例傷害。 穿透性: 如果單純看穿透性的話,前期痛苦面具比較好,當(dāng)對方出了魔女斗篷后則虛無法杖比較好 回響之杖,這一件裝備在戰(zhàn)斗中的作用就是增加技能的范圍,讓英雄的技能可以更容易命中對手,并且可以讓原本的單體技能變?yōu)槿后w技能,這樣英雄在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出就會變得更高。這一件裝備適合甄姬、王昭君等控制類法師穿戴。 1、回響之仗的屬性堅韌,就是防御的意思 ?越高減免傷害越高的。 2、【裝備名稱】?回響之杖。 3、【裝備類型】?法術(shù)類裝備。 4、【價格】?2100。 5、【屬性】+?240法術(shù)攻擊,+7%移速。 6、【被動】?唯一被動―回響:技能命中會觸發(fā)小范圍爆咋造成法術(shù)傷害,這個效果有5秒CD。 7、多范圍性技能法師可以出:AOE技能只對第一個目標(biāo)產(chǎn)生爆炸特效。這個應(yīng)該好理解,只是不死心測試了下,萬一可以連環(huán)爆就爽死了。 8、爆炸傷害值為固定傷害35.5(左右)+0.233*法術(shù)強(qiáng)度這個是用高漸離0法術(shù)穿透攻擊野怪得出的,242法強(qiáng)爆炸傷害為92,1190的法強(qiáng)爆炸傷害為313,可能會有細(xì)微偏差。 王者榮耀的夢奇很可愛,玩夢奇要怎么出裝?王者榮耀里的夢奇特別可愛,玩夢奇應(yīng)該如何出裝呢。今天,我就關(guān)于這個話題,講一講我的一些愚見。首先,夢奇剛剛出來的時候已經(jīng)是很久以前了。那個時候是夢奇最強(qiáng)勢的時期,沒有之一。那個時候的夢奇最適合出純?nèi)庋b,又肉又有傷害。因?yàn)閴羝娴谋粍邮硥,會額外的為夢奇提供雙抗。這就使得出肉裝的夢奇能夠更好地抗傷害。 夢奇的一技能會釋放部分的噩夢,給自己提供一個護(hù)盾。到后期的話,如果cd允許,基本上夢奇的這個護(hù)盾是可以不間斷的。因?yàn),二技能的夢境揮灑,如果我們走到上面的話。會額外給我們提供一層護(hù)盾。三技能是用來終結(jié)對手以及逃命的。前提是你的手速必須夠快。尤其是逃命的時候,如果你的手速慢了,遇到了對面的控制類的技能。你的三技能就會被打斷,你就很有可能被留在那里了。 所以,剛開始的夢奇出肉裝特別好,特別能抗傷害。一局下來,夢奇抗的傷害一般都有全隊的百分之四十。這是多么可怕的一個數(shù)字啊。后來的肉裝夢奇就被削弱了,所以一些人又開創(chuàng)了新的夢奇玩法。比如,AD夢奇,出adc裝的夢奇很強(qiáng)勢兩爪子可以撓死一個adc。因?yàn)橛凶o(hù)盾,所以跟上單solo也很強(qiáng)。但后來又被削了。 所以,現(xiàn)在玩夢奇最好的出裝是出法裝。純法裝,又能抗,又有傷害。 王者榮耀夢奇出裝銘文介紹 英雄簡析 英雄優(yōu)勢:控制強(qiáng)勢、消耗能力強(qiáng) 英雄劣勢:機(jī)動性差、游走能力弱 技能詳解 被動:食夢 技能屬性:吞噬噩夢會讓夢奇長胖,長胖后會增加一、三技能的范圍,并會提高物理攻擊、雙抗以及回血量。但是夢奇越胖移動速度越慢。使用技能后夢奇會消耗部分噩夢。第三次普攻會造成大范圍的傷害。 技能解讀:被動是夢奇較為核心的技能,只有吞噬一定量的噩夢才能夠釋放技能,同時被動也能夠強(qiáng)化一、三技能的技能范圍。夢奇有目前游戲中最高的基礎(chǔ)移速,但是由于長胖會降低大量的移動速度,所以需要掌控自身貯藏的噩夢量。以便保障自己的移速。當(dāng)自己長胖時,由于會提高雙抗,所以可以主動為隊友承擔(dān)一些傷害。 一技能:夢境縈繞 技能屬性:釋放部分噩夢,形成護(hù)盾,并對周圍敵人造成法術(shù)傷害和減速效果。 技能解讀:這個技能是夢奇用來保障噩夢值處于均衡狀態(tài)的重要技能,這個技能的冷卻時間較短。釋放時可以獲得可觀的護(hù)盾,能夠極大程度的提升夢奇的生存能力。在對戰(zhàn)中也可以利用一技能的減速效果來幫助隊友留下殘血的敵人,一技能由于冷卻時間短,技能范圍廣,所以在對線期間可以用來快速的清理兵線。 二技能:夢境揮灑 技能屬性:向指定位置釋放技能,造成持續(xù)的傷害以及減速效果,夢奇觸碰到殘留在地面的噩夢會將其收回并返還噩夢值,最多同時在戰(zhàn)場上存在兩團(tuán)噩夢。 技能解讀:這是夢奇重要的遠(yuǎn)程消耗技能,釋放范圍較遠(yuǎn),作用范圍較大,持續(xù)時間也比較久,可以用來在團(tuán)戰(zhàn)中分割戰(zhàn)場,對于減緩敵方入場速度。由于夢奇觸碰到釋放的噩夢會將其收回,所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己在團(tuán)戰(zhàn)中噩夢值不夠用時,可以選擇收回噩夢,再釋放其他技能。 大招:夢境漩渦 技能屬性:向指定位置釋放漩渦,持續(xù)造成減速和傷害。蓄力完成或是在蓄力期間再次釋放大招夢奇會傳送到漩渦中心位置,造成傷害和擊飛效果。如果傳送成功夢奇會收回蓄力期間損失的所有噩夢值,如果蓄力被打斷,則會損失期間消耗的噩夢值,但是技能會執(zhí)行部分冷卻時間。夢奇的噩夢在攻擊到敵人時,會降低敵人的法術(shù)攻擊力。 技能解讀:這是夢奇的位移技能,但是不能瞬發(fā),需要蓄力,大招的控制效果很強(qiáng),蓄滿力的情況下控制范圍也相當(dāng)可觀,基本可以覆蓋團(tuán)戰(zhàn)的所有位置。夢奇的大招需要后手釋放,先手釋放的話很容易被打斷。在團(tuán)戰(zhàn)開始時對團(tuán)戰(zhàn)中心位置釋放大招,盡量用大招控制更多的敵人。大招在釋放時也可以手動結(jié)束技能的釋放,但是如果沒有釋放大招的第二段,就不會返還蓄力期間損失的噩夢值,技能也會進(jìn)入一定的冷卻。如果發(fā)現(xiàn)敵人脫離大招的范圍,夢奇可以主動打斷大招蓄力,之后再選擇合適的位置再次釋放大招。由于大招被動會降低敵人的法術(shù)攻擊,所以技能盡量先命中敵方的法師。 技能連招: 對線期:建議夢奇選擇輔助位置,對線時,利用一技能幫助射手快速清理兵線,之后快速拆塔建立兵線優(yōu)勢。二技能釋放距離較遠(yuǎn),可以在敵方刺客準(zhǔn)備切入時,用來降低敵方的移動速度,增加射手的逃生幾率。 裝備推薦: 六神裝:疾步之靴+回響之杖+痛苦面具+博學(xué)者之怒+冰霜法杖+輝月 疾步之靴:出門裝選擇神速之靴,提高移速。疾步之靴能夠提高夢奇的靈活性,讓其更快速的游走支援,幫助隊友控制消耗敵人。 回響之杖:提供法術(shù)攻擊和移速,提高了夢奇的整體戰(zhàn)斗力。被動回響在技能命中會觸發(fā)小范圍的爆炸,從而使夢奇的AOE傷害更加爆炸,無論是對線清兵還是消耗上都得到顯著的增幅,方便建立優(yōu)勢。 痛苦面具:提供法術(shù)攻擊、冷卻縮減、最大生命,冷卻縮減能夠減少技能CD,提高技能釋放頻率,最大生命的屬性加成則提高了夢奇的生存能力,配合一技能的護(hù)盾能夠更好的保護(hù)自己,免受被敵人集火秒殺的情況。痛苦面具還能夠增加法術(shù)穿透,提高了技能對敵人所造成的法術(shù)傷害。被動折磨在技能命中時,對敵人造成當(dāng)前生命百分比的法術(shù)傷害,利用二技能遠(yuǎn)程消耗敵人,配合裝備回響之杖能夠打出很強(qiáng)的血量壓制效果。 博學(xué)者之怒:提高法術(shù)攻擊,是法師類英雄性價比最高的裝備,被動毀滅按照百分比提供法術(shù)加成,最大限度的提高了夢奇的法術(shù)傷害。 冰霜法杖:提供法術(shù)攻擊和最大生命的加成暫且不提,更加值得關(guān)注的是被動結(jié)霜,技能命中敵人能夠持續(xù)降低移速,配合夢奇的技能造成的減速效果相互疊加,讓敵人備受減速的干擾,無法快速移動。 輝月:在后期純法輸出的夢奇雖然有一技能的護(hù)盾保護(hù),但為了更好的保護(hù),可以選擇出輝月,不僅能夠提高法術(shù)攻擊和冷卻縮減,被動月之守護(hù)能在一段時間內(nèi)免疫所有控制效果,能大大提高夢奇的容錯率,在團(tuán)戰(zhàn)時也不害怕敵人刺客英雄的針對。 輔助六神裝: 奔狼紋章+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+極寒風(fēng)暴+霸者重裝 出裝思路: 夢奇作為輔助,在下路主要就是保護(hù)射手,控制敵人,幫助射手壓制敵人的線上發(fā)育,而且要盡可能少的占有線上經(jīng)濟(jì)。前期的奔狼紋章和抵抗之靴組合就是為了能夠更好的讓夢奇支援隊友,提高其靈活性;中期選擇冰痕之握和魔女斗篷,對夢奇的整體防御和最大生命都有加成,使得其能抗能輸出,冰痕之握的被動在釋放技能后普攻減速,配合夢奇的普攻效果能夠造成AOE傷害;魔女斗篷配合一技能的護(hù)盾,使得夢奇面對法師類英雄能夠?yàn)殛犛盐崭鄠,減輕隊友的壓力。后期極寒風(fēng)暴和霸者重裝則是使夢奇的回復(fù)能力和控制能力達(dá)到巔峰水準(zhǔn),邊回復(fù)邊輸出,后期團(tuán)戰(zhàn)時利用大招分割戰(zhàn)場,銜接一技能與二技能打出控制效果,幫助隊友削弱敵人的移速,讓己方英雄獲得更好的輸出環(huán)境。 【銘文思路】 夢奇的第一定位是法師,雖然被動的存在讓他在變胖的時候擁有比較高的普攻傷害,但是他的主要輸出還是來自于技能,所以夢奇銘文選擇的大方向要確立在法術(shù)型銘文上。第二,夢奇的二技能和大招的法術(shù)攻擊加成都不算高,所以他的輸出比較依賴法術(shù)穿透,在銘文上必須盡可能強(qiáng)化夢奇的法術(shù)穿透,這樣能夠提高他的秒人能力。第三,由于夢奇的輸出是混合輸出,而他造成的物理傷害主要來自于普攻,所以能夠在銘文選擇上顧及攻速是最好不過的了。最后,夢奇的第二定位是坦克,而他變大之后會提高生命回復(fù),所以可以在銘文中考慮最大生命值和生命回復(fù)來提高他的生存能力。 【五級銘文推薦】 紅色銘文:兇兆 銘文屬性:法術(shù)攻擊+4.2,攻擊速度+0.6% 兇兆提供法術(shù)攻擊和攻擊速度,可以提高夢奇的傷害輸出。夢奇的一技能法術(shù)攻擊加成比較高,兇兆提供的法術(shù)攻擊能夠提高他的爆發(fā)傷害。此外夢奇一技能的護(hù)盾也有法術(shù)攻擊加成,兇兆提供的法術(shù)攻擊也能夠提高他一技能的護(hù)盾值,從而增強(qiáng)他的生存能力。夢奇在變胖之后會提升物理攻擊,第三次的普攻會造成更大范圍的傷害,兇兆提供的攻速加成能夠使夢奇更快地打出第三下橫掃的普攻,提高他的傷害輸出。由于普攻傷害在夢奇的輸出中占有一定的比重,所以有攻速加成的兇兆是夢奇紅色銘文的最佳選擇。夢魘其實(shí)也是不錯的選擇,可以作為兇兆的替代銘文。圣人的性價比相對來說沒有兇兆高,因?yàn)閴羝嬷挥幸患寄艿姆ㄐg(shù)加成比較高,二、三技能相對都比較低。 綠色銘文:心眼 銘文屬性:法術(shù)護(hù)甲穿透+6.4,攻擊速度+0.6% 前面說過,夢奇除一技能之外的其他技能法術(shù)攻擊加成都不高,所以要將夢奇的輸出最大化,就必須強(qiáng)化他的法術(shù)護(hù)甲穿透。心眼是所有銘文中提供法術(shù)穿透值最高的,可以提高夢奇的技能傷害。此外,心眼還有攻速加成,夢奇在變大之后普攻傷害隨著物理攻擊的提高而提高,攻速的加成能夠提高夢奇在技能真空期的傷害輸出,也能幫助他更快地打出第三下具有更大范圍傷害的橫掃普攻。心眼與兇兆配合夢奇的攻速加成可以達(dá)到12%,可以在很大程度上彌補(bǔ)他技能冷卻期間輸出不足的缺陷。夢奇走法坦出裝路線,會在游戲中出肉裝,所以不必選擇均衡或霸者這中防御屬性的綠色銘文。此外,夢奇的技能冷卻很快,不需要冷卻縮減,所以不選擇憐憫。 藍(lán)色銘文:調(diào)和 銘文屬性:最大生命值+45,移速+0.4%,每5秒回血+5.2 夢奇是一個法坦英雄,所以在銘文中不能僅僅考慮提升他輸出方面的能力。夢奇的被動會為他提供雙抗,所以銘文對于他生存能力的強(qiáng)化主要集中在最大生命值和生命回復(fù)上。因?yàn)閴羝孀兣种髸岣呱貜?fù),而調(diào)和又是所有銘文中提供生命回復(fù)最多的,配合夢奇的被動和不死鳥之眼等裝備能使夢奇的生命回復(fù)達(dá)到很高的地步,從而提高他的生存能力。此外,調(diào)和還提供移速加成,夢奇變胖之后移動速度會變慢,移速加成可以彌補(bǔ)他變胖之后機(jī)動性差的缺陷。 雖然夢奇定位是法坦,但是AD裝極其適合夢奇,核心出裝:紅叉、無盡、電刀,攻速鞋,后期一個暴烈甲和霸者重裝 夢奇作為法師的出裝,在后期的消耗可以說是相當(dāng)?shù)拿停绻麘?zhàn)局處于膠著狀態(tài),建議將物理裝備換成法術(shù)裝。 夢奇可以選擇肉裝抗傷害,或者出輸出裝,打輸出也很厲害。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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